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Solution service




WebRTC 기능과 실시간 3D 그래픽 엔진 연동에 필요한 라이브러리 개발
실시간 원격 통신 기술
Web Real-Time Communication
원격 커뮤니케이션 서비스
WebRTC는 서버를 거치지 않고 P2P(Peer-to-Peer Network)로 브라우저나 단말 사이에 데이터를 주고받는 웹 표준입니다. 웹에서 실시간 미디어 스크림을 송수신할 수 있는 유일한 표준이며 P2P 표준이기도 합니다. WebRTC는 각 클라이언트를 연결하기 위한 Signaling 서버가 필요하고 P2P 연결이 불가능한 상황을 대비한 릴레이 TURN 서버가 필요합니다.
WebRTC 를 제한된 네트워크 환경에 구축과 동시에 DMZ를 이용하여 외부 커뮤니케이션이 가능한 TURN 서버 개발
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멀티플레이 서버 개발
Client-Server Model
서비스의 요청자인 클라이언트와 서비스 자원의 제공자인 서버 사이에 작업을 분리해주는 분산 애플리케이션 아키텍처이자 네트워크 아키텍처를 나타냅니다.
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다수의 클라이언트 접속을 허용하고 제어하는 방식의 서버 구조를 개발하여 멀티플레이 환경을 제공
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실시간 영상 전송 소프트웨어 개발
Real Time Streaming Protocol
RTSP는 스트리밍 미디어 서버를 제어할 목적으로 엔터테인먼트, 통신 시스템에 사용하도록 설계된 네트워크 제어 프로토콜입니다. 미디어 서버의 클라이언트들은 Play, Record, Pause 등 VHS 스타일의 명령을 발행하여 주문형 VOD 또는 실시간 미디어 스트리밍 제어를 용이하게 해줍니다.
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독립적 모듈 형태의 새로운 스트리밍 기능을 제공하는 소프트웨어 개발
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탑재된 소프트웨어를 활용하여 스트리밍 하게하고 AR 기능을 추가 적용하여 AR 실시간 스트리밍 기술 부분의 고도화 개발


AI 기반 객체 감지 및 제어 기술
Computer Vision
컴퓨터 비전은 인공지능(AI)의 한 분야로, 컴퓨터와 시스템을 통해 디지털 이미지, 비디오 및 기타 시각적 입력에서 의미 있는 정보를 추출한 다음 이러한 정보를 바탕으로 작업을 실행하고 추천할 수 있도록 합니다. AI를 통해 컴퓨터가 생각을 할 수 있다면 컴퓨터 비전을 통해서는 보고, 관찰하고 이해할 수 있습니다.
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이미지 분류
이미지를 보고 이를 분류합니다. 더욱 정확하게는 주어진 이미지가 특정 클래스에 속하는지 정확하게 예측할 수 있습니다.
객체 감지
이미지 분류를 사용하여 특정 클래스의 이미지를 식별한 다음 이미지나 비디오에서 모양을 감지하고 표로 만듭니다.
객체 추적
감지된 객체를 추적합니다. 이 작업은 순차적으로 캠처된 이미지 또는 실시간 비디오에서 실행되는 경우가 많습니다.
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